우리는
블랙룸입니다.
BLACKROOM CO,. LTD.
우리는 미소녀 게임을 만듭니다.
“단 하나의 작품이라도 사용자에게 좋은 추억을 남길 수 있는 제품을 만들자”
이것이 저희들의 제작 목표입니다.
단순하게 상업성을 가진 콘텐트들이 쏟아지고 있는 지금
당신은 무언가를 느낄 수 있는 걸 발견하셨나요? 당신은 그것에 만족하나요?
블랙룸은 제작자 자신들이 각각의 목표를 가지고 게임을 제작하고 있는 브랜드입니다.
사용자에게 좋은 기억을 줄 수 있는 게임, 즐거움을 줄 수 있는 게임
그리고 자신과 사람들에게 하나의 지표가 될 수 있는 게임을 하나의 과제로 삼아
사용자에게 그것을 전달시키기 위해 노력하고 있습니다.
저희들은 이 모토를 가지고
사용자가 믿고 선택 가능한 신뢰를 줄 수 있는 제품을 목표하고 있습니다.
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- 2013
- '팀 블랙룸' 결성
2014
'흡혈귀의 연애방법' 개발 및 출시
티스토어 메인 페이지 소개
티스토어 유료게임 전체 2위
구글 플레이 스토어 유료게임 전체 5위
2015
누적 다운로드 5만 건 돌파 '흡혈귀의 연애방법 프롤로그'
디스이즈게임닷컴 '스튜디오 블랙룸' 소개 기사 발행 및 메인 페이지 장식
네이버 '스튜디오 블랙룸' 소개 기사 메인 페이지 장식
'흡혈귀의 연애방법 메인 에피소드' 출시
'흡혈귀의 연애방법 메인 에피소드' 티스토어 유료 전체 1위
'흡혈귀의 연애방법 메인 에피소드' 구글 플레이 스토어 유료 전체 1위
'흡혈귀의 연애방법 메인 에피소드' 네이버 앱스토어 유료 전체 1위
2016
블랙룸 회사 설립
‘Fairys’ (일본 미소녀 게임 회사 Fairys 사 작품 한국 유통) 업무 제휴
레진코믹스 ‘흡혈귀의 연애방법’ 웹툰/코미컬라이즈 사업 시작
디앤씨미디어 ‘흡혈귀의 연애방법’ 소설/라이트노벨 OSMU 사업 시작
블랙룸 ‘걸즈 앤 타워’ 개발 시작
블랙룸 ‘포이즌 애플’ 프로젝트 시작
Live2D 기술자 협업 시작 (이와시키 유타카)
일본 애니메이션 업체 ‘Makaria’ 제휴
일본 미소녀 게임회사 ‘마도소프트’ ‘흡혈귀의 연애방법’ 일본 퍼블리싱
디앤씨미디어 ‘나와 그녀와 그녀와 그녀의 건전하지 못한 관계’ 제작
2017
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주식회사 블랙룸 법인설립
주식회사 블랙룸 법인회사 설립
블랙룸 ‘눈이 내리는 마을’ 개발 시작
블랙룸 ‘포이즌 애플’ 게임 출시
블랙룸 ‘나와 그녀와 그녀와 그녀의 건전하지 못한 관계’ 게임 출시
블랙룸 ‘흡혈귀의 연애방법’ 라이트노벨 출시 및 베스트셀러 등극
넷마블IGS 업무제휴 체결
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